Controlo el sonido fuerte que la gente joven tanto busca, mi obsesión es crear el espacio mas amplio posible para que quepan todos los elementos de la canción, trabajo con multitud de técnicas de compresión y limitación para poder alcanzar un gran RMS (loudness, volumen) si el cliente lo desease, pero siempre respetando la sensación de dinámica.
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- Spanish
I was the producer & Mixing engineer in this production
- Dolby Atmos & Immersive AudioAverage price - $200 per song
- ProducerAverage price - $200 per song
- Mixing EngineerAverage price - $200 per song
- Game AudioAverage price - $400 per day
Yo siempre paso una primera versión de la mezcla para que el cliente me de su feedback, y asi al terminar la mezcla ya incluir los cambios, si hay mas de dos cambios después de la primera se pagarían
- Monitores HEDD Type 7
- Roland RS-5
- Arturia Minibrute
- Software: Universal Audio
- SSL
- Fab Filter
- Sound Toys
- Antares
- etc